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寶可夢進不了中國 山寨版現身
LBS創造手遊新玩法

鄭志全 文章摘錄自第1895期

在手遊領域,LBS是一種基於地理應用的技術創新;結合LBS技術的Pokemon Go,創造的是一種虛擬遊戲結合真實場景的新型態娛樂。

知名手遊Pokemon Go才剛上架不久,立刻在台灣各地引發熱潮,遊戲玩家們為了抓寶穿梭在大街小巷,時而左顧右盼,時而盯緊手機,形成一種集體失序卻又井然有序的奇特景象,這種景象當然不只發生在台灣,寶可夢現象全球皆然。然而這個暑假,就在全球瘋寶可夢的同時,中國玩家們似乎注定無寶可抓,寶可夢進不了中國,也注定要被山寨化。

山寨版寶可夢也當紅

與Pokemon Go相仿的遊戲作品,近期在中國一一推出,而且光是名字就充滿山寨風,比如《城市精靈Go》、《都市精靈Go》、《捉妖記Go》、《AquaCatch Go》等等。其中,《城市精靈Go》今年三月已經上架,才一推出就登上中國App Store下載榜首,近期因為Pokemon Go在全球大熱,《城市精靈Go》搭上順風車,在中國成為當紅手遊。

《城市精靈Go》之所以吸引中國玩家,主要來自Pokemon Go的影響力,但兩者之間還是有明顯不同。不同之處首先在GPS定位,《城市精靈Go》雖然採用了GPS系統,卻只是在固定地標內預先內置精靈數據,不具有即時進行的效果,只要透過掃瞄、點選精靈即可進入戰鬥,足不出戶也能抓精靈。此外,《城市精靈Go》的人物角色、精靈形象都是一○○%自製,遊戲進行過程也不具備AR擴增實境功能,只是在單純的遊戲背景進行回合制戰鬥。

另一款相仿作品是《AquaCatch Go神奇魚寶貝》,近期已進入測試階段,據說在玩法上類似Pokemon Go,有望成為中國第一款自主開發的AR+LBS遊戲。LBS(Location Based Service)是地理位置服務,主要是結合GPS技術以及網路地圖的應用,Pokemon Go則是第一款主打LBS應用並且受到廣泛關注的遊戲。

遊戲互動模式改變

中國廠商試圖自主開發LBS遊戲,第一道關卡可能是政策監管。在中國,經常發生GPS訊號定位與地圖資料難以結合的情況,據說中國官方基於國家安全也將地圖資料列為管制項目,因此遊戲開發商如何豐富地圖資料將是一大難題。

事實上,寶可夢暫時進不了中國,一大原因可能在於中國屏蔽Google應用,而Google Map卻是Pokemon Go遊戲當中的重要元素。基於Google Map地圖數據,以及玩家上傳的位置資訊,會決定各種精靈出沒地點、頻率,例如水系寶可夢會出現在池塘、湖邊,幽靈系寶可夢出現在公墓;有大量群眾聚集的場所,寶可夢的出現頻率也會增加。

在手遊領域,LBS是一種技術創新,當玩家進入特定區域時,會啟動遊戲中的特殊內容。為了捕捉各種精靈,Pokemon Go的玩家必須走出戶外,與真實世界互動,生活周遭的街道都是遊樂場。LBS遊戲的互動模式是與網路地圖深度結合,玩家與真實世界的互動程度,仍然決定了資源獲取多寡,系統也會根據玩家的實際移動距離給予獎勵。

基於AR+LBS技術的Pokemon Go,創造的是一種虛擬遊戲結合真實場景的新型態娛樂。Pokemon Go的玩法簡單且容易入手,隨著地理環境不同,Pokemon隨機出現,玩家只需要通過地理定位找到小精靈,再丟出寶貝球捕獲即可,人人都可以成為神奇寶貝訓練員,並且到各地踢館。此外,由於Pokemon Go的廣泛流行,也創造新的商業型態,開發商Niantic的下一步計畫將是與實體商店合作,開放各種商家成為遊戲中的補給站和道館。

在Pokemon Go問世之前,過去幾年手機遊戲的主流類型是休閒益智、角色扮演、卡牌類、策略類,或是多種類型的混合。像是二○一三~一四年《Candy Crush》、《神魔之塔》等轉珠類遊戲,就結合了休閒益智、角色扮演、抽卡等多種元素,《部落衝突(Clash of Clans)》則是結合卡牌、策略的休閒競技遊戲。

經典IP難複製

儘管玩法不同,熱門手遊的共同點可能在於入手容易、難於精通。Pokemon Go與先前熱門手遊的最大不同則是LBS定位應用,基於這項創新應用,遊戲中各個據點都是真實存在的,而且走出戶外才能享受樂趣,遊戲的樂趣之一就是走出戶外、體驗遊戲的整個過程。

此外,利用地圖捕捉精靈,到真實道館進行對戰的玩法,直接契合了Pokemon系列動漫的劇情主題。Pokemon Go還滿足了收藏樂趣,收集皮卡丘、胖丁、卡比獸、妙蛙種子等經典角色,成為一大賣點。

Pokemon Go的成功,除了開創手機遊戲的新玩法、新風格,主要因素還是IP加持,因為遊戲玩法隨時在變,經典IP則難以複製。將經典IP植入遊戲,是造就這一波全球寶可夢熱潮的一大關鍵,也是山寨版寶可夢最難跨越的門檻。