精選文章 >焦點議題
寒假宅商機 電玩展提前開戰
軟體、硬體廠箭在弦上
「天堂M」帶起話題,橘子營收有望暴衝;宇峻結盟大陸兩大廠,後市看漲;電競硬體周邊也不寂寞,微星、技嘉及曜越今年持續雙位數成長。
台北國際電玩展一月二十五日登場,春節寒假旺季即將到來,由電玩展揭開序幕,預期也將有多款遊戲發布,從遊戲玩家先前引頸期待的「天堂M」,由橘子拿下台港澳獨家代理帶起市場熱度,股價也隨之波動劇烈,該款遊戲於去年十二月十一日上線以來,刷新台灣手遊市場多項紀錄,也激勵橘子十二月合併營收十六.七億元,年增一五○%,創下單月營收歷史新高。法人表示,橘子因「天堂M」短線營收有望暴衝,於電玩展前拉回可偏多操作;另外包含宇峻也在接近假期時推出新款單機遊戲,搶攻年節宅商機。
法人預期,相關遊戲類股包含歐買尬、網龍、華義、智冠、辣椒、隆中及昱泉等都可望帶動營收季增十~十五%,不過也提醒,遊戲類股多不具基本面,長期投資人也應注意可能帶來的風險。
然而,除了軟體IP公司外,另外硬體方面包含電競相關的技嘉、微星、宏碁、華碩、曜越、動力KY、撼訊等都是可以關注的盤面焦點;此外,遊戲搭上AR/VR技術,相關類股的宏達電、上游晶片廠的義隆、鈺創等也是可以注意的相關族群。
電競消費力道不容小覷
去年底,瑞士信貸私人銀行大中華區副董事長陶冬在〈投資展望論壇〉上的演講曾笑談,過去的孩子存錢為買車、買房,不過九○年後的小孩存錢,只為了要買下遊戲中角色的裝備,光是一個遊戲角色的皮膚就得花費兩百多美元(約六千多台幣),可以見得遊戲所帶起的驚人商機,電競及電玩市場的消費力道不容小覷。
根據市場研究公司Newzoo的調查,目前全球遊戲市場已達一千億美元的規模,當中亞洲約占四七%,台灣則以十億美元於亞洲區排名第五,成長率為四○%,高於亞太區的十.七%,台北更是全球收看電競直播流量最高的城市,也顯示出台灣在遊戲市場的發展動能,明顯優於其他地區。
二○二二年杭州亞運已確定將電競列入正式競賽項目,另外,二○二四年巴黎奧運也引進電競賽事為運動項目之一,在各國積極推動之下,立法院日前也三讀通過,正式將電競產業納入運動項目,並積極爭取IEM(英特爾極限高手盃)等國際賽事聯盟來台舉辦電競賽事,預期也將帶動台灣電競相關供應鏈的發展。
宇峻今年營運維持高檔
觀察指標個股歐買尬,目前股價淨值比一.六九倍,相較去年僅推出一款手遊「暮光世界」,整體營運不盡理想,目前股本三億元,二○一七年營收八.七億元,年衰退五.五%,稅後虧損一.六三億元,前三季每股稅後虧損三.三四元,不過營運出現轉機,展望今年,歐買尬將推出四款手遊加上一款端遊,首季將由手遊「LUNA」打頭陣,另外於同季度上線的自製手遊「金BAR王」、「我的偶像不是人」等,可望帶動全年營收轉虧為盈。
此外,網龍第一季推出「神兵玄奇」及「吞食天地M」;大宇資授權網易開發,將於第二季上線「軒轅劍」;宇峻所推出的單機遊戲「幻想三國」以及將於農曆年前推出的賭博性電玩「寶島娛樂城」等遊戲皆是備受市場期待的遊戲。
宇峻一七年十月中推出當年度大作「三國群英傳─霸王之業」,在大陸上市首月便創下一.五億人民幣的營收規模,並一舉激勵股價漲破一百大關。
宇峻目前營運據點橫跨北京、香港及日本,在大陸市場與三大遊戲廠當中的騰訊、暢遊合作,有助拓展大陸業務,受惠於台北資訊月的遊戲產包熱賣,挹注宇峻十二月營收約一五○○萬元,該公司目前股本三.八七億元,二○一七年營收九.九一億元,年增二九.八%,創下當年新高,前三季每股稅後純益(EPS)二.五四元,法人預期,宇峻去年EPS可望挑戰半個股本。展望今年,董事長劉信表示,將以IP作為出發點,並透過多平台、跨產業布局,並預計在台灣及海外發行十四款遊戲,今年營運可望持續維持高檔。
微星稱霸周邊硬體
而從硬體來看,台灣在電競周邊產品著墨多年,以電競顯示器全球在十六個品牌競爭之下,台廠的華碩、宏碁及微星就拿下全球前三大市占,顯見我國的技術水準領先各國。而從大陸的挖礦熱潮,帶起板卡業者技嘉、微星近期股價漲勢,技嘉十二月營收五九八億元,年增十四.四%。展望未來,法人表示,在挖礦需求降溫,加上板卡方面去年基期較高等因素下,技嘉成長幅度將較為趨緩,不過公司在法說會上指出,二○一八年下半年,受惠於英特爾(Intel)將進入十奈米的晶片製成,新品也即將上市,主機板業務於下半年將有斬獲;另外於電競產品方面,達輝(Nvidia)將推出十二奈米新製程產品,也將挹注營收表現;此外,在雲端及大數據的風潮帶動之下,看好伺服器市場展望,在新品及新客戶的帶動下,技嘉二○一八年營運也將持續成長。
而競爭對手微星,深耕電競市場多年,二○一七年奪下顯示卡的龍頭寶座,目前股本八四.四九億元,前三季EPS四.三一元,二○一七年營收一○六四億元,年增四.一%,微星內部表示,今年電競個人電腦的業績將維持兩位數的成長,法人也依舊看好微星將在電競領域持續稱霸。
另外,可以注意的還有主攻電競零組件與周邊品牌多年的曜越,旗下擁有Thermaltake散熱、機殼DIY品牌約占營收八成,另外Tt eSPORTS電競周邊品牌則占營收十~十五%,加上行動配件品牌LUXA2納爾莎占營收二%。曜越二○一七年營收三五.二億元,年增十一.九%,法人看好,曜越於第四季,針對高端電競市場推出水冷系列產品,並於CES展出,已獲得市場青睞,受惠於電競需求持續成長,加上新品帶動,法人也樂觀看待,曜越今年營收仍有雙位數的增幅。